indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light
ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約定。发行日期:2006-03-02。……由巨大的一片大陆与一座小岛构成的世界“月迪亚”。……战斗采用回合制的指令选择型
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/steel-division-2-blood-feud-in-transylvania
轴心国的战斗群具有独特的单位,如匈牙利的 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉的 Zrinyi……盟军罗马尼亚可以部署配备机枪的 Calarasi 摩托、Graniceri 边防军、快速的福特 V8……- 一张新的 2VS2 地图--Oarba--受实际战场的启发,也将免费提供给《钢铁之师 2》的所有用户
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……不过,《喋血复仇》的两次测试中其实还蕴含着一个有意思的现象,而这个现象则恰恰反映了《求生之路》玩家粉丝群体的割裂
indienova.com/game/deflection
在每次该您走时的末尾,您都必发射雷射…要小心别打到自己的棋子!……与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么办?……别担心,您可以在相同的情景/地图中与人工智慧对奕。教学模式会引导您熟悉规则和有用的战术
indienova.com/game/laser-chess-deflection
在每次该您走时的末尾,您都必发射雷射…要小心别打到自己的棋子!……与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么办?……别担心,您可以在相同的情景/地图中与人工智慧对奕。教学模式会引导您熟悉规则和有用的战术
indienova.com/game/vietnam-war-platoon
新概念的回合制卡牌游戏,主打 EVE 模式,玩家将可以解放自己双手来进行战斗,完全随机的作战方式,让玩家更加难以估计每次战斗的走向……原创类 和 非固定套路和非传统机制的新概念且充满军事风味的全新类型回合制卡牌游戏,主打 EVE 模式,……AK47 随便教下就可以得心应手 战局基本不重复) 越战排 其他介绍 游戏算是最大化简化了操作模式,只把有用的模块保留下来
indienova.com/game/jin-conception
8名可玩角色的命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合制游戏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……•敌人的身份立场及阵营人数可能改变
indienova.com/steam/game/1272320
成千上万的单位可同时在屏幕中作战,以下是一些小贴士:每门炮都具有一定的射程,中世纪的炮弹都是以弧线形式投射箭矢是射不穿墙的……你可能会发现一些有关事情本质的有趣事实,它们都会对你的战斗有用。……一个封建领主不需要参与他臣民的劳动事务,但是这种过程的可视化可以帮助你更有效地安排手头的人力资源
版本:Early Access
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